Populārākās videospēles visā vēsturē

videospeles

Datorspēļu (un citu videospēļu) bizness ir viena no ienesīgākajiem uzņēmējdarbības nozarēm izklaides žanrā. Videospēles mūsdienās spēj dot lielāku apgrozījumu nekā „taustāmo” rotaļlietu bizness kaut vai tā iemesla dēļ, ka interneta un viedtālruņu laikmetā ir daudz vieglāk pieejamas – to iegāde prasa daudz mazāk piepūles, laika un līdzekļu. Savu vietu masu kultūrā videospēles izkaroja jau tālajos pagājušā gadsimta 70. un 80. gados, un kopš tā laika videospēļu vēsturē ir iegājuši daudzi jo daudzi leģendāri bestselleri. Protams, kopš šiem tālajiem gadiem tehnoloģiskais progress ir ļāvis videospēlēm attīstīt kādreiz neiedomājamus grafiskos sasniegumus. Grafiskās kvalitātes ziņā mūsdienu spēles bieži ir grūti atšķirt pat no kino. Tāpēc grūti varbūt iztēloties, kā savu milzīgo popularitāti kādreiz iekaroja daudzas mūsdienu cilvēkam grafiski varbūt pavisam nebaudāmas video atrakcijas. Kaut vai mazās rezolūcijas (attēla „graudainības”) dēļ no tām vienam otram tagad varbūt pat sāpētu acis. Tomēr daudziem citiem veco spēļu nosaukumi neapšaubāmi izraisa nostaļģiskas jūtas par aizgājušajiem laikiem. Uzskaitīsim 10 populārākās visu laiku videospēles un, varam būt droši, vismaz kāds no tālāk minētajiem nosaukumiem zināmas saviļņojošas jūtas izraisīs arī tev. Sāksim no sastādītā desmitnieka topa apakšdaļas:

10) Doom (1993). Kaut arī šī nebija pirmā pirmās personas trīsdimensiju shooter („šaušanas”) tipa spēle, tā, iespējams, ir visleģendārākā kā sava žanra pirmā masu apbrīnu iekarojusī pārstāve.

9) Super Metroid (1994). Zināma arī kā Metroid 3, radīta priekš sava laika video konsolēm, vairākkārtīgi izlaista arī pēdējos gados, adaptējoties mūsdienu grafiskajām iespējām un prasībām. Kā piedzīvojumu un action tipa spēle atzīta par vienu no sava laika labākajām.

8) Metal Gear Solid (1988). Šī ir lielu popularitāti pieredzējusi maskēšanās un action tipa spēle, kas savu laikmetu pārsteidza ne vien ar līdz tam neredzēti iespaidīgām video scēnām un balss vēstījumiem, bet arī ar psiholoģisku dziļumu – sarežģītām un izstrādātām pretinieku tēlu personībām.

7) Street Fighter II: The World Warrior (1991). Kaušanās sacensību turnīra tipa spēle. Katram no turnīra dalībnieku tēliem piemīt savas raksturīgās īpašās spējas un kaujas iemaņas. Tēli ir labi izstrādāti un rada reālistiskas sajūtas par to personībām. Visvairāk gan spēles lielā popularitāte tiek skaidrota ar veiksmīgu izlaišanas laiku – videospēles kā tādas toreiz sāka piedzīvot jaunu, nebijušu popularitātes vilni.

6) Call of Duty 4: Modern Warfare (2007). Šī spēle savu augsto popularitāti iekaroja ar mūsdienu cienīgu grafisko kvalitāti, interaktīvu sižeta līniju (spēlētājs pats aktīvi piedalās filmas cienīgā sižetā) un matemātiski augsti attīstītu virtuālās vides mehāniku.

5) Sid Meier’s Civilization (1991). Šī ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kur spēlētāja izaicinājums ir organizēt savas civilizācijas attīstību.

4) Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (2005). Šī spēle caur abstrakto, klasisko prāta spēļu (piemēram, Sudoku) motīviem ļauj spēlētājam pārbaudīt savu prāta asumu. Balstīta uz tās izgudrotāja Dr. Kavašimas personīgajiem pētījumiem neirozinātnē.

3) Need for Speed (1994). Viena no visu laiku veiksmīgākajām spēļu franšīzēm un visveiksmīgākā autosacīkšu žanra videospēle.

2) Donkey Kong Country (1994). Ievērojama ar augstiem sava laika grafiskajiem sasniegumiem. Piemēram, iepriekš renderētiem darbojošamies elementiem.

1) Pac-Man (1980). Diez vai vajadzīgi lieki paskaidrojumi, kas ir Pac­-Man. Mazais apaļais radījumiņš ne vien ir uzskatāms par celmlauzi videospēļu žanra masu popularitātes aizsākumā, bet arī ieņem stabilu vietu mūsdienu kultūrā kā tādā – viņu var atrast gan televīzijas seriālos, gan slavenās dziesmās, gan visur kur citur. Visu izsaka arī fakts, ka šī spēle bija nopelnījusi 2,5 miljardus ASV dolāru jau 1990. gadā.